Menu Close

E-sport Dan Komunitas Bagaimana Fans Berkontribusi Pada Pertumbuhan Industri

E-sport dan Komunitas: Bagaimana Fans Berkontribusi Pada Pertumbuhan Industri

E-sport telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, dan penggemar memainkan peran penting dalam pertumbuhan industri ini. Mereka tidak hanya mendukung tim dan pemain favorit mereka, tetapi juga berkontribusi pada pertumbuhan industri melalui pembelian merchandise, tiket menonton pertandingan, dan langganan layanan streaming.

Berdasarkan laporan “The Global E-sports Market” yang diterbitkan oleh Newzoo pada tahun 2024, pasar e-sports global diperkirakan mencapai $1,084 miliar pada tahun 2024. Jumlah ini mengalami peningkatan sebesar 14,5% dibandingkan tahun sebelumnya. Pertumbuhan yang pesat ini sebagian besar disebabkan oleh meningkatnya jumlah penggemar e-sport di seluruh dunia.

Jumlah penggemar e-sport global diperkirakan mencapai 474 juta pada tahun 2024. Jumlah ini mengalami peningkatan sebesar 10,3% dibandingkan tahun sebelumnya. Penggemar e-sport ini tidak hanya berasal dari negara-negara maju seperti Amerika Serikat dan Eropa, tetapi juga dari negara-negara berkembang seperti Indonesia, Cina, dan India.

Penggemar e-sport tidak hanya mendukung tim dan pemain favorit mereka, tetapi juga berkontribusi pada pertumbuhan industri melalui pembelian merchandise, tiket menonton pertandingan, dan langganan layanan streaming. Pada tahun 2024, pembelian merchandise e-sport diperkirakan mencapai $732 juta. Jumlah ini mengalami peningkatan sebesar 18,4% dibandingkan tahun sebelumnya.

Selain itu, penjualan tiket menonton pertandingan e-sport juga mengalami peningkatan yang signifikan. Pada tahun 2024, penjualan tiket menonton pertandingan e-sport diperkirakan mencapai $211 juta. Jumlah ini mengalami peningkatan sebesar 25,7% dibandingkan tahun sebelumnya.

Penggemar e-sport juga berkontribusi pada pertumbuhan industri melalui langganan layanan streaming. Pada tahun 2024, jumlah pelanggan layanan streaming e-sport diperkirakan mencapai 234 juta. Jumlah ini mengalami peningkatan sebesar 12,9% dibandingkan tahun sebelumnya.

Dengan semakin banyaknya penggemar yang mendukung e-sport, industri ini diperkirakan akan terus tumbuh dalam beberapa tahun mendatang. Pada tahun 2024, pasar e-sport global diperkirakan akan mencapai $1,62 miliar. Jumlah ini mengalami peningkatan sebesar 10,5% dibandingkan tahun sebelumnya.

Pertumbuhan yang pesat ini tentunya akan memberikan dampak positif bagi ekonomi global. E-sport diperkirakan akan menciptakan lapangan kerja baru dan meningkatkan pendapatan pajak. Selain itu, e-sport juga dapat menjadi alat untuk mempromosikan pariwisata dan budaya.